Ato I - O Culto de El'kurah

A cidade de Everwinter está sendo assolada por diversas dificuldades. O filho de um influente condestado é sequestrado e este desaparece ao buscá-lo por conta própria. O inverno se aproxima e os bandos de guerra orc atacam os vilajeiros próximos em uma época em que normalmente se escondem em suas cavernas. Bandidos se aproveitam da vulnerabilidade da região e perpetuam o caos ao saquear durante as noites. Eric D’arovian III, barão da região, recorre à ajuda de aventureiros pois sua guarda está ocupada controlando as revoltas e tentativas de invasão provocadas pelo excesso de pessoas em seus portões.

Ato I - O Culto de El'kurah

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